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Terminou ontem (25), a fase de classificação da primeira edição do Campeonato Paulista Universitário de Esportes Eletrônicos – CPUE, e foram definidas as 4 equipes em cada modalidade que participarão das semifinais e finais do torneio, todas com transmissão ao vivo.
A competição teve uma ótima repercussão e atingiu em sua primeira edição 30 Universidades e 350 atletas participantes.INTERIOR MOSTRA FORÇAOverwhatch e o FIFA, que tiveram sua fase de classificação realizada em 17 e 18 de Agosto, já demonstravam que o Interior de São Paulo viria com tudo, com a UFSCAR, que garantiu a primeira colocação no Overwatch, e a primeira e segunda colocação no FIFA, e a UNICAMP, segunda colocada no Overwatch.Com a finalização do Hearthstone e do League of Legendes, essa força ficou ainda mais clara. A UNICAMP carimbou mais duas vagas, com a primeira e segunda colocação no Hearthstone, e a UFSCAR, com a terceira colocação no Hearthstone. No LOL, quem garantiu a vaga do interior paulista foi a USP São Carlos, representada pelo CAASO.Ao todo, das 16 vagas da competição, 8 ficaram com as equipes do interior paulista.UFABC CONFIRMA FAVORITISMO NO LOLOutro destaque fica para a campanha perfeita da UFABC no League of Legends. Campeã em 2018 da seletiva pra o JUBs, a equipe entrou no CPUE como o time a ser batido, e passou a primeira fase sem saber o que é derrota. Foram 5 jogos e 5 vitórias. E que venham as semifinais!!
CONFIRA TODOS OS CLASSIFICADOS (mais informações no www.cpue.com.br)
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